像素方块世界
用彩色立体方块重建照片。
用方块搭起一整个场景
主体与环境一起重建
预设把主要主体和周围环境都转成排列的立方方块,以清晰日光呈现可读的空间纵深。相比黏土动画风格,它会把更大范围的场景一起方块化。
轮廓可辨,细节会简化
提示词要求尽量保留轮廓、位置和颜色。细小纹理与物件可能合并成较大的方块,原来的房间或街道也会被重新演绎。
图片,不是可玩的世界
每次只生成一张平面静态图,不是交互地图、可旋转的 3D 模型或动画。立体方块呈现的空间也不同于平面像素画;提示词不加标志和文字。
选主体清楚、空间结构易辨认的照片;细小细节会被简化成方块。
常见问题
- 能作为 3D 模型或游戏地图打开吗?
- 不能。结果是一张静态图片,没有可编辑方块、网格或可导入游戏引擎的模型文件。
- 方块艺术和像素画一样吗?
- 不一样。像素画由平面小色块构成;这个预设呈现排列的立方方块、光影和纵深。
- 原照片的背景会保持不变吗?
- 不会。环境也会被方块化重建;位置和配色可能仍可辨认,但家具与细节会简化。